关于“php高斯模糊”的问题,小编就整理了【5】个相关介绍“php高斯模糊”的解答:
高斯模糊是什么意思?有什么不同?高斯模糊用的kernel是正态(不是正太)分布或称高斯分布。这是高斯模糊这个名字的由来。但高斯分布不是高斯提出的,只是用他命名。高斯分布的提出者是棣莫佛和拉普拉斯,那个定理叫做棣莫佛-拉普拉斯定理。这么命名符合Stigler名字由来法则:没有科学的发现是因其原有发现者的名字而命名,而是归功于后来更有名望的科学家。
什么是高斯模糊?高斯模糊(Gaussian Blur)是美国Adobe图像软件公司开发的一个图像处理软件:Adobe Photoshop(系列)中的一个滤镜,具体的位置在:滤镜-模糊--高斯模糊!高斯模糊的原理中,它是根据高斯曲线调节像素色值,它是有选择地模糊图像。
在PS中,你应该知道所有的颜色都不过是数字,各种模糊都不过是算法。把要模糊的像素色值统计,用数学上加权平均的计算方法(高斯函数)得到色值,对范围、半径等进行模糊,大致就是高斯模糊。
为什么高斯模糊效果不一样?你用的模糊程度不一样,效果就不同。高斯模糊的核心算法是正态分布(又叫高斯分布),因此得名。它的模糊效果与镜头焦外成像效果散景以及普通照明阴影中的效果都明显不同,就像是经过一个半透明屏幕来观察图像。
当你调整高斯模糊滤镜里的“像素”数值时,可以明显地看到,像素数值越高,图像越模糊。高斯模糊常用于减少细节层次和减轻噪点对照片的影响。
表面模糊和高斯模糊有什么不一样呢?区别大了。
高斯模糊时最直观的均匀模糊效果,被使用过的图看上去整体都很模糊,即便前景与背景颜色反差很大,他们的边缘也都模糊的边界不清。当然这跟给的模糊值也有关系。
表面模糊能让近似的颜色区域内模糊,但如果两个颜色区域的颜色反差很大,那么他们的边界仍然会保持相当的清晰度。即颜色可以相容,但依然保持清晰的边界。
为什么高斯模糊要用黑色蒙版?没有说高斯模糊必须要先创建一个黑色滤色图层但是可以根据原理来分析:高斯模糊的实质是通过高斯曲线对像素调整色值,原理在高斯曲线各段附近的像素通过计算,范围半径为用户设置值,计算后色值被重新投放,而将原来图象的色值进行覆盖。从而产生一个总体模糊的效果。
滤色混合模式是指将混合色的互补色与基色复合,黑色滤色时不会产生色值变化根据这个原理,高斯模糊前创建的黑色滤色层是为了最大限度保证原图的色值不受影响。
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